电子竞技又一次进入亚运会,崛起之势已不可阻挡
亚运会并不是第一次有电子竞技项目,这一次电子竞技又进入亚运会,影响力比上一次还大,因为电子竞技的影响力对比之前扩大了太大。
很多人认为电子竞技不属于运动,也不喜欢打游戏的。这是个人看法也是个人喜好,他们可以表达他们的观念。
然而,电子竞技的影响力不断的扩大,却是不容置疑的事实。
当上世纪90年代的游戏机厅,还有2000年后的网吧,小孩子沉迷于游戏,那必定是要挨大众批判,以及挨父母暴揍的事情。
2010年开始,越来越多的小朋友加入到电子竞技的职业行列,并且有不少人在十五六岁的年纪就成名,不仅声名鹊起,赚的钱也比普通人多了不知道多少。
电子竞技职业选手与体育、影视明星的互动也更加的频繁,也显示了电子竞技职业选手越来越高的社会地位。这其中少不了各大游戏公司的推动,还有电子竞技受到众多年轻人的追捧,造就了一批明星职业选手。
有市场需求,也就有了发展的动力,从王者荣耀KPL职业联赛就可以看出,微博、快手等知名企业都在加入电子竞技行业,未来必将有更多的知名企业加入。
许多人不喜欢电子竞技,是因为小孩子对游戏的沉迷过深,在他们学习的年纪会被游戏耽搁。一旦这些孩子试图进入职业行列失败,或者进入职业选手行列却没有打出成绩来,当他们十九岁二十岁之时,既没有任何文凭,也没有在电子竞技取得成功,孩子的父母对孩子的前途就会忧心忡忡。
这是一个死结,许多电子竞技的职业选手年纪都很小,在他们参与电子竞技的年纪正好与读书的年纪重合,是选择安心读书,还是去走一条不稳定的电子竞技职业道路,是孩子父母的选择难题。对许多小孩子来说,玩游戏是他们的天性喜爱,他们也不会考虑他们的未来,一门心思只想打游戏。
之前我也写过一篇关于电子竞技职业化的文章,对此有几个建议,实际上要许多企业对职业选手有一个再就业的保障是很难的,更何况去对那些连职业都进不了的失败者的保障。
这就是个选择题。
我每每思考,再联想到亚运会,就想到了一个问题。当我们看到体育明星们各种成功的时候,我们有几个关心过众多失败的体育运动员?
|